نتایج جستجوی "بازاریابی"

بازاریابی دیجیتال؛ موتور محرک رشد و توسعه کسب‌وکار در عصر نوین

بازاریابی دیجیتال؛ موتور محرک رشد و توسعه کسب‌وکار در عصر نوین

۲۴ اَمرداد ۱۴۰۴ ۲۳:۴۵

در دنیای امروز، بخش عمده‌ای از تعاملات انسانی در فضای مجازی رخ می‌دهد و این تغییر رفتار، بازاریابی دیجیتال را به یک ضرورت استراتژیک برای کسب‌وکارها بدل کرده است. این رویکرد، علاوه بر کاهش هزینه‌ها نسبت به تبلیغات سنتی، امکان دسترسی سریع به بازار هدف، ایجاد تجربه خرید مطلوب، و ارزیابی دقیق کمپین‌ها را فراهم می‌آورد. کارشناسان تأکید دارند که استفاده هوشمندانه از ابزارهای دیجیتال مارکتینگ می‌تواند برای حتی کوچک‌ترین کسب‌وکارها نقطه جهش باشد، در حالی که بی‌توجهی به آن به‌سرعت باعث کاهش سهم بازار و توان رقابتی خواهد شد.

نظریه وابستگی به ترند در برندسازی

نظریه وابستگی به ترند در برندسازی

۳۱ تیر ۱۴۰۴ ۰۲:۴۴

در نظریه‌ای نوین با عنوان «وابستگی به ترند در برندسازی»، دکتر ملیکا ملک‌آرا استراتژیست کسب‌وکار، تأکید می‌کند که فشارهای بیرونی مانند الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی و رقابت سنگین در بازار دیجیتال، برندها را به رفتارهای واکنشی و کوتاه‌مدت سوق می‌دهد. این نظریه نشان می‌دهد که وابستگی به ترندها موجب تضعیف هویت برند، کاهش اصالت پیام‌ها، و از دست رفتن وفاداری مخاطبان در بلندمدت می‌شود.

۱۵ مفهوم بازاریابی دیجیتال که ادمینهای اینستاگرام باید بدانند!

۱۵ مفهوم بازاریابی دیجیتال که ادمینهای اینستاگرام باید بدانند!

۱۱ خرداد ۱۴۰۳ ۰۰:۰۱

شبکه‌های اجتماعی مثل اینستاگرام، بخشی از بازاریابی دیجیتال است و برای یک کسب و کار با توجه به شرایط می‌تواند ضروری باشد. بنابراین ادمین اینستاگرام برای رشد بیشتر باید به مفاهیم بازاریابی دیجیتال آشنا باشد تا عملکرد بهتری داشته باشد و بهتر با مخاطبانش ارتباط برقرار کند. اگر شما میخواهید به عنوان یک ادمین اینستاگرام کار کنید بهتر است با چند مفهوم کاربردی دیجیتال مارکتینگ آشنا شوید که در ادامه به آن‌ها می‌پردازیم.

بازی‌سازی و بازاریابی

بازی‌سازی و بازاریابی

۲۴ مهر ۱۴۰۲ ۲۱:۵۷

هدف اصلی از به کاربردن تکنیک گیمیفیکیشن در بازاریابی، ارتباط بیشتر با مخاطب و افزایش تعامل با آنان برای تبدیل شدن به مشتریان واقعی برندها با استفاده از نوستالژی‌، بازی‌سازی هیجان‌انگیز یا موارد مشابه آن است.

آموزش و یادگیری بهتر با گیمیفیکیشن

آموزش و یادگیری بهتر با گیمیفیکیشن

۲۳ مهر ۱۴۰۲ ۱۸:۳۰

کاربرد بازی برای آموزش بهتر اکنون در دستور کار بسیاری از مراکز آموزشی امروزی قرار گرفته است قطعا گیمیفیکیشن کلاس فعالی را برای استاد و شاگرد خواهد ساخت.

بررسی روند بازاریابی در متاورس به عقیده دکتر میثم شکری ساز

بررسی روند بازاریابی در متاورس به عقیده دکتر میثم شکری ساز

۲۲ مهر ۱۴۰۲ ۱۲:۲۲

بازاریابی در متاورس در دنیای امروزی ما به مسئله ای مهم تبدیل شده که می تواند میزان فروش یک مجموعه را به صورت مستقیم تحت تاثیر خود قرار دهد. در حال حاضر استفاده از روش ها و تکنیک های قدیمی فروش، بازدهی مطلوبی را به همراه ندارد. دنیای بازاریابی در حال تحول بوده و شما هم باید همگام با این تحول، تغییر کنید. عدم سازگاری با دنیای جدید می تواند مشکلات گسترده ای را برای شما ایجاد نماید.

چالش های «صنعت خرما» در ایران چیست؟

چالش های «صنعت خرما» در ایران چیست؟

۱۰ تیر ۱۴۰۲ ۲۳:۲۳

ایران سومین تولید کننده خرما در جهان است که سالانه 1.3 میلیون تن خرما تولید می کند.