آسیانیوز ایران؛ سرویس علم و تکنولوژی:
بازی جیتیای ۶ که یکی از پرانتظارترین بازیهای تاریخ صنعت سرگرمی محسوب میشود، هنوز به بازار نیامده که با موجی از ممنوعیتها در کشورهای مختلف روبرو شده است. طبق جدیدترین گزارشها، ۸ کشور جهان از جمله بحرین، چین، کویت، لبنان، عمان، قطر، روسیه و تایوان، انتشار این بازی را در خاک خود ممنوع اعلام کردهاند. دلیل اصلی این ممنوعیتها، محتوای بحثبرانگیز بازی است که شامل خشونت، مواد مخدر، قمار و صحنههای جنسی میشود. این موضوع جدیدی نیست؛ نسخههای قبلی سری جیتیای نیز در بسیاری از کشورها با محدودیتهایی روبرو بودهاند و برخی کشورها مانند تایلند، عربستان، امارات و استرالیا نسخههاي قبلی را با سانسور یا ممنوعیت منتشر کردهاند.
چین که یکی از بزرگترین بازارهای بازیهای ویدئویی در جهان را دارد، از جمله کشورهایی است که انتشار جیتیای ۶ را ممنوع کرده است. این کشور سالهاست که بازیهای دارای محتوای خشونتآمیز و غیراخلاقی را با محدودیتهای شدید مواجه میکند و جیتیای ۶ نیز از این قاعده مستثنا نبوده است. روسیه نیز که در سالهای اخیر روابط خود با صنعت بازیهای غربی را محدود کرده است، انتشار این بازی را ممنوع اعلام کرده است. کشورهای عربی حوزه خلیج فارس مانند بحرین، کویت، عمان و قطر نیز با توجه به قوانین سختگیرانه خود در مورد محتوای رسانهای، انتشار این بازی را ممنوع کردهاند.
با وجود این ممنوعیتها، انتظار میرود که جیتیای ۶ با فروش میلیاردها دلاری، یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ صنعت سرگرمی باشد. با این حال، این ممنوعیتها میتواند بر فروش بازی در این کشورها تأثیر منفی بگذارد و باعث شود که بسیاری از طرفداران این بازی، به روشهای غیررسمی برای دسترسی به آن روی بیاورند. حالا باید دید که آیا کشورهای بیشتری به این لیست اضافه خواهند شد یا اینکه شرکت سازنده بازی با ایجاد تغییراتی در محتوا، بتواند رضایت این کشورها را جلب کند. آنچه مسلم است، جیتیای ۶ همچنان یکی از جنجالیترین بازیهای تاریخ صنعت سرگرمی خواهد بود.
دلایل ممنوعیت و محتوای جنجالی
دلیل اصلی ممنوعیت جیتیای ۶ در کشورهای مختلف، محتوای بحثبرانگیز آن است که شامل خشونت شدید، مواد مخدر، قمار و صحنههای جنسی میشود. این موضوع جدیدی نیست و نسخههای قبلی این سری نیز همواره با انتقادات زیادی روبرو بودهاند. منتقدان معتقدند که این بازی میتواند تأثیر منفی بر روی بازیکنان، به ویژه جوانان، داشته باشد و آنها را به سمت رفتارهای خشن و غیراخلاقی سوق دهد. کشورهای عربی حوزه خلیج فارس مانند بحرین، کویت، عمان و قطر قوانین سختگیرانهای در مورد محتوای رسانهای دارند و انتشار بازیهای دارای محتوای غیراخلاقی را ممنوع اعلام کردهاند. چین نیز سالهاست که با سیاستهای سختگیرانه خود در مورد محتوای بازیهای ویدئویی، بسیاری از عناوین محبوب جهانی را با محدودیت مواجه کرده است.
سابقه ممنوعیت نسخههای قبلی
ممنوعیت جیتیای ۶ تنها به این نسخه محدود نمیشود و نسخههای قبلی این بازی نیز در بسیاری از کشورها با محدودیتهایی روبرو بودهاند. به عنوان مثال، تایلند نسخه جیتیای ۴ را به دلیل صحنهای که در آن یک بازیکن باید یک فرد بیگناه را به قتل برساند، ممنوع اعلام کرد. عربستان سعودی نیز نسخههای قبلی را با سانسور شدید منتشر کرده است. استرالیا نیز یکی از کشورهایی است که در گذشته بازیهای جیتیای را با محدودیتهایی مواجه کرده است. این کشور دارای سیستم ردهبندی سنی سختگیرانهای است و برخی از نسخههای جیتیای به دلیل محتوای بزرگسالان، با ممنوعیت یا سانسور روبرو شدهاند. این سابقه نشان میدهد که سری جیتیای همواره یکی از بحثبرانگیزترین بازیهای جهان بوده است.
تأثیر بر بازار و فروش بازی
با وجود ممنوعیت در ۸ کشور، انتظار میرود که جیتیای ۶ با فروش میلیاردها دلاری، یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ صنعت سرگرمی باشد. با این حال، این ممنوعیتها میتواند بر فروش بازی در این کشورها تأثیر منفی بگذارد و باعث شود که بسیاری از طرفداران این بازی، به روشهای غیررسمی مانند دانلود از سایتهای غیرمجاز یا خرید از بازارهای موازی برای دسترسی به آن روی بیاورند. این موضوع میتواند به کاهش درآمد شرکت سازنده در این کشورها منجر شود و همچنین بر آمار فروش کلی بازی تأثیر بگذارد. با این حال، با توجه به محبوبیت فوقالعاده این سری، انتظار میرود که فروش جیتیای ۶ از مرز ۴۰ میلیون نسخه در سال اول انتشار عبور کند و همچنان رکوردهای فروش را در هم بشکند.
امکان تغییرات در محتوای بازی
با توجه به موج ممنوعیتها، این سوال مطرح میشود که آیا شرکت سازنده بازی ممکن است با ایجاد تغییراتی در محتوای جیتیای ۶، بتواند رضایت این کشورها را جلب کند؟ تجربه نسخههای قبلی نشان میدهد که شرکت راکاستار معمولاً در برابر فشارها مقاومت میکند و تغییرات اساسی در محتوای بازیهای خود ایجاد نمیکند. با این حال، ممکن است نسخههای ویژهای برای کشورهای مختلف با سانسورهای محدود منتشر شود تا بتواند در این بازارها نیز به فروش برسد. این راهکار در گذشته نیز توسط برخی شرکتهای بازیسازی استفاده شده است و میتواند به عنوان یک راهحل میانی برای جلب رضایت کشورهای ممنوعکننده مورد استفاده قرار گیرد.